摘要: 【Unity】脚本:物体旋转的几种方法(记录) 如下: //第a56爆大奖在线娱乐:旋转了多少 //transform.Rotate(new Vector3(90, 0, 0) * Time.deltaTime); //transform.Rotate(0,25 * Time.deltaTime, 0, Space.World); //第二种: //transf 阅读全文
posted @ 2022-04-12 11:39 HanaKoo 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】WebCamTexture 获取设备摄像头渲染到Unity中[源代码](记录) 如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class OpenCameraOnUGUIOrGameObject : M 阅读全文
posted @ 2022-04-11 09:13 HanaKoo 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】UnityThread 脚本源代码(记录) 如下: #define ENABLE_UPDATE_FUNCTION_CALLBACK #define ENABLE_LATEUPDATE_FUNCTION_CALLBACK #define ENABLE_FIXEDUPDATE_FUNCTION_CALLBACK using System; usi 阅读全文
posted @ 2022-04-10 15:27 HanaKoo 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】读取摄像机画面显示在Rawlmage(原始图像) 1、创建RamImage、材质和渲染器纹理 2、单击刚才新建的材质、将Shader改为Unilt/Texture,并将纹理拖到箭头处 3、建立一个平面和一个立方体,建一个Rotate_s脚本附加到立方体上使其旋转 using System.Collections; using System.Coll 阅读全文
posted @ 2022-04-09 17:55 HanaKoo 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】使用官方第一人称控制器(第三人称参考) 1、官方资源商店下载 2、unity中导入 (1)新建一个场景,并删除主相机 (2)在包资源管理器导入包 (3)在场景添加几个物体 (4)找到导入的包,拖入以下3个物体到场景 3、设置第一人称控制器 将1拖到2处(Follow) 完成 阅读全文
posted @ 2022-04-09 09:47 HanaKoo 阅读(1349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如下: void Update() { //识别键盘输入 //键盘A键按住 //第a56爆大奖在线娱乐方式 "a" 必须是小写字母 if (Input.GetKey("a")) { Debug.Log("a"); } //第二种方式 KeyCode的枚举类型 if (Input.GetKey(KeyCode.A)) 阅读全文
posted @ 2022-04-08 11:34 HanaKoo 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】脚本:UI界面实现基本按键操作物体移动 点击UI界面摁按钮,实现对应移动等功能 private void Update() { time = Time.time; if(time_go == 1) { this.transform.position += Vector3.forward * Time.deltaTime; } } priv 阅读全文
posted @ 2022-04-08 11:07 HanaKoo 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】 脚本实现对象自由移动(第一人称) 建立一个脚本名称为:Move(与脚本内命名空间一致) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Move : MonoBehaviour { public T 阅读全文
posted @ 2022-04-07 09:24 HanaKoo 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构 - (3)栈的操作 一、栈(Stack)的介绍 栈(stack)又名堆栈,它是a56爆大奖在线娱乐运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把 阅读全文
posted @ 2022-04-04 09:20 HanaKoo 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Qt 实现配置 OpenCV 环境,并实现打开图片与调用摄像头 一、说明 所用QT版本:5.9.1 电脑配置:win10,64位系统 调用的是编译好的:OpenCV-MinGW-Build-4.1.0(点击链接进码云仓库) 在大学期间,由于项目需求需要用到QT+opencv进行编程。在网上看了一下,有很多介绍配置的方法的文章,大致有两种,a56爆大奖在线娱乐是需要使用CMake 阅读全文
posted @ 2022-04-03 13:16 HanaKoo 阅读(1069) 评论(2) 推荐(0) 编辑
@format