摘要: Unity的渲染路径:前向渲染、延迟渲染,以及遗留的顶点照明渲染的基本原理。 阅读全文
posted @ 2022-07-18 09:29 IDEA_W 阅读(445) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity Shader学习笔记】Unity透明效果-透明度测试与透明度混合 实现双面的透明度测试、透明度混合效果 阅读全文
posted @ 2022-07-10 22:00 IDEA_W 阅读(1661) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】在Unity中创建简单的UI界面 在Unity中创建一个简单的UI界面 阅读全文
posted @ 2022-06-30 20:03 IDEA_W 阅读(6138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity】在Unity中通过触发播放音频 在Unity中通过触发播放音频 阅读全文
posted @ 2022-06-29 21:20 IDEA_W 阅读(3816) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Javafx】以树状列表的形式显示类(TreeTableView控件的使用) 使用Javafx插件的TreeTableView控件,令一个类以树状表格的形式显示。 阅读全文
posted @ 2022-06-27 21:59 IDEA_W 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在IDEA中将Javafx项目打包成为可运行的.jar文件。 使用JDK17.0.2。 阅读全文
posted @ 2022-05-27 15:08 IDEA_W 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-渐变纹理 使用渐变纹理实现简单的效果 阅读全文
posted @ 2022-05-12 22:09 IDEA_W 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-法线贴图 实现简单的法线贴图 阅读全文
posted @ 2022-04-28 10:11 IDEA_W 阅读(2147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-单张纹理 实现简单的纹理映射 阅读全文
posted @ 2022-04-24 16:07 IDEA_W 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity Shader学习笔记】Unity光照基础-高光反射 实现简单的逐顶点、逐像素高光反射模型 阅读全文
posted @ 2022-04-21 16:09 IDEA_W 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑