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posted @ 2020-05-28 18:59 三年一梦 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一篇GAN与AE结合的文章,用于探索AE相较GAN的生成能力和解耦a56爆大奖在线娱乐。构建了两种AE:MLP和StyleGAN。结构如下: 把原生GAN中的G分解为F与G的映射,D分解为E与D的映射: F是一个确定性的映射,将噪声z编码成隐变量w。 E和G是随机的,G同时取决于隐变量w和噪声的输入。E将生成的图像 阅读全文
posted @ 2020-04-28 18:54 三年一梦 阅读(2230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章给出了用元学习做few-shot的baseline。整体感觉是实验做得很丰富,但是创新不太明显,简单总结一些实验过程和结论。code:https://github.com/cyvius96/few-shot-meta-baseline。 关于元学习和few-shot的基本内容有个很好的解释: 阅读全文
posted @ 2020-04-27 11:15 三年一梦 阅读(2394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载于:Model-Agnostic Meta-Learning (MAML)模型介绍及算法详解 MAML在学术界已经是非常重要的模型了,论文Model-Agnostic Meta-Learning for Fast Adaptation of Deep Networks自2017年发表至今已经收获 阅读全文
posted @ 2020-04-26 18:49 三年一梦 阅读(2323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a56爆大奖在线娱乐用正交softmax层来减轻少样本分类利用NN做易过拟合的问题。思路是:对于分类器的分类权重层,令其正交化。就是分类器的权重向量两两正交化。原理比较清晰易懂,实现时将权重向量的部分链接进行移除(dropout),但是这个移除在训练和测试是固定的,不是学习的,没有在优化过程中进行限制。a56爆大奖在线娱乐的方法叫 阅读全文
posted @ 2020-04-26 17:02 三年一梦 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一篇总结整理近来few-shot分类的文章(近来文章一些毛病:code实现细节很难说清真正的gain在哪,一些baseline被压得太低,base类和novel类之间的域差异不明显导致评估也不可能不太准)。作者复现了一下主要的几篇工作,然后总结如下:更深的backbone在不同域上的表现对于不同方法 阅读全文
posted @ 2020-04-25 18:44 三年一梦 阅读(1968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提出a56爆大奖在线娱乐成为MFR(Meta Face Recognition)的方法用于解决在未知域模型泛化的paper。如下图所示,左边为四个源域,右边为5个目标域,通过将源域迭代划分成meta-train/meta-test集合可以提升模型的迁移性能,使得在未知域上也会能有较好的结果。 在真实应用中通常有两种 阅读全文
posted @ 2020-04-24 17:26 三年一梦 阅读(2243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇换脸paper分析:/king-lps/p/12234114.html 论文复现地址:https://github.com/SirLPS/face_shifter 由于暂时只有一张卡,bs设为5,训练数据只利用了vggface。其他操作基本与论文一致 阅读全文
posted @ 2020-04-23 13:10 三年一梦 阅读(1245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指定当前程序使用的 GPU 首先,通过 tf.config.list_physical_devices ,a56爆大奖在线娱乐们可以获得当前主机上某种特定运算设备类型(如 GPU 或 CPU )的列表,例如,在一台具有 4 块 GPU 和一个 CPU 的工作站上运行以下代码: gpus = tf.config.lis 阅读全文
posted @ 2020-04-21 22:30 三年一梦 阅读(7988) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TF2默认的即时执行模式(Eager Execution)带来了灵活及易调试的特性,但在特定的场合,例如追求高性能或部署模型时,a56爆大奖在线娱乐们依然希望使用 TensorFlow 1.X 中默认的图执行模式(Graph Execution),将模型转换为高效的 TensorFlow 图模型。此时,TensorF 阅读全文
posted @ 2020-04-21 22:20 三年一梦 阅读(7285) 评论(0) 推荐(3) 编辑
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