摘要: 多态在开发中的作用是: 降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。 面向对象的三大特征: 封装、继承、多态 真的是一环扣一环。 有了封装,有了这种整体的概念之后。 对象和对象之间产生了继承。 有了继承之后,才有了方法的覆盖和多态。 这里提到了一个软件开发原则: 七大原则最基本的原则:OCP(对扩展开放,对 阅读全文
posted @ 2022-10-23 10:12 呦吼吼吼 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static初始化块是在构造函数之前执行的,而且只会执行一次,即类的首次加载时。初始化是在类加载的时候完成的,而构造方法是生成对象的,生成对象肯定是在类加载完成之后完成的。a56爆大奖在线娱乐先加载,后生成(对象),故先执行初始化块。初始化块分为静态与非静态两种,静态初始化块只会执行一次,无论new多少次,他只会执 阅读全文
posted @ 2022-10-18 11:16 呦吼吼吼 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 后面一章内容石头汤与煮青蛙这一节主要讲述了协作的重要。有时一些事情很难一个人去完成,这时就需要团队的合作,但如何让团队得到更好的协作,这就需要你去充当这次变化的催化剂,当团队合作的推进陷入瓶颈时,这是你可以做一个简化版出来,然后通过团队互相帮助,出谋划策这个项目就会更加完善,这样一个项目的目标雏形便 阅读全文
posted @ 2022-09-29 23:20 呦吼吼吼 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天刚读《程序员修炼之道:从小工到专家》在这本书中,首先向a56爆大奖在线娱乐们讲述了作为一位程序员要无时无刻对自己的工作负责,做了错事都要想办法弥补,去改正自己的漏洞、过失,作为一位程序员,要为自己接受的任务负责,任何事情导致的任务没有完成,代码交付晚了,或者交付后发现有漏洞,这些都要需要自己去承担所有,负起自己所 阅读全文
posted @ 2022-09-27 12:47 呦吼吼吼 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static关键字在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也成为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。 这里要强调一下: static修饰的成员变量和方法,从属于类 普通变量和方法从属于对象 静态方法不能调用非静态成员,编译会报错 static关键字的用途一句话 阅读全文
posted @ 2022-09-19 15:47 呦吼吼吼 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原码、补码、反码 原码 最高位为符号位,0代表正数,1代表负数,非符号位为该数字绝对值的二进制a56爆大奖在线娱乐。 如: 127的原码为0111 1111 -127的原码为1111 1111 反码 正数的反码与原码一致; 负数的反码是对原码按位取反,只是最高位(符号位)不变。 如: 127的反码为0111 111 阅读全文
posted @ 2022-09-12 09:39 呦吼吼吼 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前学习的知识有所遗忘,本周在复习,同时也在抓紧时间写PTA的实验报告 阅读全文
posted @ 2022-08-13 15:48 呦吼吼吼 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周的JAVA学习有所懈怠,有点坚持不下去了。同时小学期PTA的作业还有一部分没有完成,明天要把心态改正过来,努力学习了。 阅读全文
posted @ 2022-08-06 18:22 呦吼吼吼 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在读过这本书之前,a56爆大奖在线娱乐对于软件工程的理解仅限于编写程序,或者说a56爆大奖在线娱乐仅仅了解到了编程这一小部分,认为编程就是软件工程的全部。而对于编程,a56爆大奖在线娱乐也经常抱有应付的态度,并不愿意去思考程序中所蕴含的逻辑,常常对着网上找到的程序模板照搬,虽然会顺着别人代码的思路,但很少有真正完全自己创造出来的方法和思路。在读过这本书 阅读全文
posted @ 2022-07-30 10:21 呦吼吼吼 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周专注于写PTA上的题,JAVA的学习并没有进程上的推进。但学到了以下感觉很方便的库函数: #include <ctype.h> int toupper(int c); 功能说明 把小写字母转换为大写字母,如果参数c不是小写字母就不转换,您可能会问:toupper函数的参数和返回值是整数,不是字符 阅读全文
posted @ 2022-07-28 16:29 呦吼吼吼 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑