摘要: 1、前言 最近在做一个小的项目,需要应用UE4声音被动混合的相关功能,典型的应用是 在播放对话声音类时,让音乐声音自动减小。下面记录下设置过程 2、设置过程 音效类(Sound class)的设置 音效类是实现音效混合的基础,通过设置音效的类别,可以做到音效的统一控制,这里只针对被动混音功能进行设置 阅读全文
posted @ 2022-08-23 13:56 小手一拿 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑