在Houdini中创建布料,并导入到Unity中

在Houdini中创建一个具有物理效果和贴图的布料,导入到Unity中,实现一个效果良好的、可以与模型互动、有贴图的静态布料模型。
posted @ 2023-10-25 19:01  IDEA_W  阅读(91)  评论(1编辑  收藏  举报