unity中object 对象之间用c# delegate方式进行通信

unity 3D经常需要设计到不同object之间数据通信和事件信息触发。这里可以利用C 本身的事件和代理的方法来实现。 这里实现了在GUI上点击按钮,触发事件,移动object cube移动的例子。 Main Camera 挂载实现GUI的 Label.cs脚本 Cube挂载 Cube.cs脚本
posted @ 2016-10-18 14:49  caimagic  阅读(1511)  评论(0编辑  收藏  举报