摘要: unity 3D经常需要设计到不同object之间数据通信和事件信息触发。这里可以利用C 本身的事件和代理的方法来实现。 这里实现了在GUI上点击按钮,触发事件,移动object cube移动的例子。 Main Camera 挂载实现GUI的 Label.cs脚本 Cube挂载 Cube.cs脚本 阅读全文
posted @ 2016-10-18 14:49 caimagic 阅读(1511) 评论(0) 推荐(1) 编辑