会员
众包
新闻
博问
闪存
云市场
所有博客
当前博客
a56爆大奖在线娱乐的博客
a56爆大奖在线娱乐的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
FLYPoPo 的不务正业
桥梁工程师的不务正业
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别
GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别 语法区别 attribute和varying。 取而代之的是 in和out 头文件多了个 version 300 es 纹理 texture2D 和 texture3D 统统改为 texture 内置函数gl_FragColor和gl_FragData删除
posted @
2019-02-10 01:37
flypopo
阅读(
1626
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
指间灵动,快码加编
刷新页面
返回顶部
公告