Shader_ShaderForge_NGUI_流光&波纹&消融

Shader篇 总结:总算解决了NGUI中Shader不能实时更改的问题,原来NGUI中的Texture组件提供了OnRender代码示例如下 /*************************************** Editor: Tason Version: v1.0 Last Edit
posted on 2018-08-20 10:57  未闻花语  阅读(1319)  评论(0编辑  收藏  举报