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Shader_ShaderForge_NGUI_流光&波纹&消融
Shader篇 总结:总算解决了NGUI中Shader不能实时更改的问题,原来NGUI中的Texture组件提供了OnRender代码示例如下 /*************************************** Editor: Tason Version: v1.0 Last Edit
posted on
2018-08-20 10:57
未闻花语
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