关于Unity3d的世界空间和本地空间的一点思考
最近才开始学Unity3d,被这个本地空间和世界空间搞得有点晕头转向的。于是花了一点时间随便写了一点代码加深理解。代码如下: 在unity3d Editor中,a56爆大奖在线娱乐们创建一个cube的GameObject,它的坐标是(3,3,3),然后MoveX脚本赋给此cube。 首先a56爆大奖在线娱乐创建了一个三维坐标都是2的点
a56爆大奖在线娱乐来自博客园,作者:追夢,转载请注明原文链接:/koeltp/p/9716180.html