Godot游戏设计引擎

Godot游戏引擎是Juan Linietsky]和Ariel Manzur 发起的,是一款制作游戏的软件,可以制作2D和3D游戏。通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。面向团队的设计从架构和工具到VCS集
posted @ 2024-01-28 13:22  有翅膀的大象  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报