摘要: Godot游戏引擎是Juan Linietsky]和Ariel Manzur 发起的,是一款制作游戏的软件,可以制作2D和3D游戏。通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。面向团队的设计从架构和工具到VCS集 阅读全文
posted @ 2024-01-28 13:22 有翅膀的大象 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑