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Unity水面渲染研究(CubeMap,反射探针,平面反射)

最近正在学习利用Unity制作动画,遇到了较多水面问题,正好来研究一下水面是如何渲染的。a56爆大奖在线娱乐们首先来看一下经典教程《Shader入门精要》中的水面渲染。 一、CubeMap,《Shader入门精要》中的水面渲染 使用立方体纹理(Cubemap)模拟反射,GrabPass模拟折射。使用菲涅尔系数混合折射

posted on 2023-03-08 16:56  草莓?布丁  阅读(853)  评论(0编辑  收藏  举报

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