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1,几何体建模不用讲(可以不学,因为通常是其他软件导入)在初始分块前,建立part,为建立边界条件使用(这是部分的定义最重要的作用,a56爆大奖在线娱乐你可以按照不同的情况来定义,划分网格只是块的工作),a56爆大奖在线娱乐对于三维,点part不一定要建立,可以直接缺省的geom,线也不必,2,块划分:首先初始分块,然后spilt 块,然后删除多余块。构造几何的外形。3,建立曲线映射对应关系,移动点来更好表现。(在这先前可以群组曲线,也可不用),另a56爆大奖在线娱乐是先映射点,(对于以后要移动的点先别映射),再映射边。(为了方便以后的点移动,可以先映射边,再移动点。为了方便观察,可以先映射点,这样自动移动点到指定位置,然后映射边)也就是说

posted on 2014-02-27 14:50  kelie  阅读(2642)  评论(0编辑  收藏  举报